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| DU bist das entscheidende Bindeglied zwischen den
beiden Bildschirmen! |
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| Wie in jedem RPG, das du bisher gespielt hast, findest du auch
in Contact einen Hauptcharakter. Im Gegensatz zu anderen RPGs
bist DU jedoch der Held, während der Charakter nur herumläuft
und deine Anweisungen befolgt. |
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| Dein Abenteuer nimmt auf dem oberen und unteren LCD-Bildschirm
seinen Lauf. Der Professor wird dir seine Hilfe anbieten, die
Terry im unteren Bildschirm annehmen kann. Für Terry und
den Professor ist es jedoch schwer, die Kommunikation über
große Entfernungen aufrecht zu erhalten, daher musst du
dich darum kümmern. |
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| Mit dem einzigartigen
Siegelsystem kannst du
für Angriffe Siegel verwenden, oder damit Terrys Fähigkeiten
verbessern. |
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Du kannst aus acht unterschiedlichen
Kostümen auswählen
(für Terry – aber natürlich kannst auch du
etwas anderes anziehen) und dadurch in unterschiedliche Rollen
schlüpfen.
Natürlich kannst du mit viel Übung den Nutzen jedes
Kostüms erhöhen, daher sollte Terry alle Kostüme
einsetzen. |
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| Warum soll man sich mit nervtötenden Menüs
und Bildschirmwechseln im Kampfgeschehen rumärgern, wenn
man stattdessen rasante Echtzeitkämpfe haben kann? |
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| Du wirst im oberen Bildschirm sehen, wie
der Professor in seinem Labor Anweisungen gibt. |
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Und
hier haben wir Terry, in seiner eigenen Welt.
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Das
Labor des Professors ist immer in Sichtweite.
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Terry
gelangt zu einem mysteriösen Gebäude. Kann
es sich dabei um den streng geheimen Militärstützpunkt
handeln?
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